招募并管理课程推广员(渠道/个人),建立分销网络,扩大课程销量。
收集并分析学员的学习数据(时长、作业分、互动),预判流失风险并优化课程。
建立老学员推荐新学员(MGM)的奖励体系,利用口碑实现低成本增长。
设计针对完成课程的奖励方案,通过正向反馈驱动学员坚持到底。
设计社群内的督学机制,通过打卡、点评和互动,对抗人性惰性,提升完课率。
优化从低价/免费试听课到高价正价课的转化漏斗,设计“洗脑”成交逻辑。
建立从课程上线、招生、交付到结营的标准流程,保障学员体验和教学质量。
拆解实体门店的单店模型(UE),分析成本结构与盈利能力,指导经营决策。
组织本地中小达人(KOC)进行探店推广,通过真实的口碑内容在同城引流。
结合特定节日策划门店促销活动,利用节日氛围提升客流和营业额。
优化同城配送的效率与成本,提升用户体验,解决“最后一公里”痛点。
分析用户的到店或下单频次,制定提升复购率的策略。
利用社区团购模式,组织本地居民拼团并提供定时配送,增加门店额外收入。
设计引导用户线上领券、线下核销的O2O活动,提升到店率和连带消费。
优化店铺在美团/大众点评的视觉呈现与各项评分,提升权重和转化率。
策划针对门店周边3公里范围的精准引流活动,吸纳社区居民和办公人群。
建立本地生活(餐饮/休闲/服务)商家的标准化运营流程,提升线上获客与线下履约能力。
深度分析游戏化手段对平台DAU和留存的实际影响,指导后续迭代。
搭建游戏化道具的交易体系,消耗用户积分,增加玩法的策略深度。
设计基于团队对抗的互动游戏(如拔河、叠猫猫),利用社交关系链拉新促活。